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【9/26更新】Ver1.2ベータ更新内容まとめ(最終版)【リーク/ゼンレスゾーンゼロ】

9月26日更新
※以下内容に変更がありました(メンテナンス中パッチ)。
 
【通常攻撃:ここは通さない!】
・ダメージ倍率
・ブレイク倍率
【強化特殊スキル:カウンターパリィ】
・ダメージ倍率
・『ジャストガード』反撃ダメージ倍率
強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ
・ダメージ倍率

Ver1.2ベータ(最終版)更新情報についてまとめています。
スキル詳細については各キャラクターの性能ページをご覧ください。

目次

キング・シーザー

通常攻撃:ここは通さない!(9/26)

【倍率変更】(Lv12)

  • ダメージ倍率:410.8% → 252.8%
  • ブレイク倍率:242.1% → 140.5%

強化特殊スキル:カウンターパリィ(9/26)

【倍率変更】(Lv12)

  • ダメージ倍率:591.4% → 774.4%
  • 『ジャストガード』反撃ダメージ倍率:591.4% → 774.4%

強化特殊スキル:圧倒的シールドバッシュ(9/26)

【倍率変更】(Lv12)

  • ダメージ倍率:668.5% → 851.4%

コアスキル

【以下説明を削除

また、1回に受けるダメージがシールド値を超えない。

バーニス・ホワイト

特殊スキル

強化特殊スキルヒートシェイキング・メソッド

【数値変更】

  • 持続噴射エネルギー消費:12.5Pt/秒 → 7.5Pt/秒
  • 炎の爆発エネルギー消費:5Pt → 10Pt

強化特殊スキルヒートシェイキング・メソッド・ダブル

【数値変更】

  • 持続噴射エネルギー消費:25Pt/秒 → 15Pt/秒
  • 炎の爆発エネルギー消費:10Pt → 20Pt

連携スキル

終結スキル炎のどんちゃん騒ぎ

【以下説明を削除

スキル発動時、「着火点」を50Pt回復する。

心象映画

D(4凸):燃料補給マシマシ

※言語によって違いがあります。

【中国語】

  • 変更無し

【英語】

  • 旧:『強化特殊スキル』または『支援攻撃』が敵に命中した時、スキルの会心率が30%アップする。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』における火炎噴射の継続時間の上限が1秒引き上げられる。
  • :『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』使用時、エネルギーを30生成する。この効果は?秒に1回発動する。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』における火炎噴射の継続時間の上限が1秒引き上げられる。

【日本語】

  • 旧:『強化特殊スキル』または『支援攻撃』が敵に命中した時、スキルの会心率が30%アップする。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』における火炎噴射の継続時間の上限が1秒引き上げられる。
  • :空白/記載なし。(※おそらくバグ、判明次第追記致します。)

F(6凸):火遊びのお誘い

  • 旧:『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中した時、特殊な「エンバー」効果が追加で発動し、ターゲットに対してバーニスの攻撃力60%分のダメージを与える。特殊な「エンバー」効果は「着火点」を消費せず、0.5秒に1回のみ発動可能。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中すると、スキル発動中は『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』、特殊な「エンバー」効果、「熱傷」効果はターゲットの炎属性ダメージ耐性を25%無視する。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』の炎の爆発が「熱傷」状態の敵に命中した時、本来の1800%分の「熱傷」ダメージをさらに1回追加で与える、追加ダメージの効果は同じターゲットに対して20秒に1回のみ発動可能。
  • :『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中した時、特殊な「エンバー」効果が追加で発動し、ターゲットに対してバーニスの攻撃力60%分のダメージを与える。特殊な「エンバー」効果は「着火点」を消費せず、0.5秒に1回のみ発動可能。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』と特殊な「エンバー」効果は、ターゲットの炎属性ダメージ耐性を25%無視する。

その他

要警戒狩り

  • 週3回分使い切った後、バッテリーを60消費してより多くの素材を獲得する事が可能に。
  • 報酬内容:週ボス素材、ディニー、原盤

 

引用元
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コメント

コメント一覧 (32件)

  • 完凸の自前混沌みたいな追加ダメージも消えたのか
    縁のない話ではあるけど消さなきゃならん程強すぎたのか?

  • バーニスひたすらナーフされてて草
    ゼンゼロのムアラニ名乗っていいぞ

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  • 消費量を減らして追加量を減らした感じか 使ってみないとどの程度の影響かわからんな

  • シーザーもバリア分のダメージで
    敵の超過ダメージ相殺するコアパが丸々削除されたな

  • こういう微調整するための体験サーバーだしな
    よっぽどテスターたちが強いアピールしていたんだろう…多分

  • 実装前なんだしナーフもクソもないと思うが…
    ちゃんと調整するためのテストサーバーだしな

    • 燃料獲得は消えたけど
      終結発動でクイック支援発動して使うと
      バーニスが場に残って火炎放射延長する仕様は残ってるからどうなんやろな

  • 不満に思う人は引かなきゃ良いだけやしな
    一緒に石貯めようぜ

  • 強さは程々にしとかないとなんでもシーザーで良くねになっちゃうし良いのでは。

  • シーザー引こうと思ってるんだけど強攻枠、完凸ビリー、完凸カリン、1凸無餅猫又誰が良さげですかね

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  • リーク元消してるし、結構前のバージョンのやつを最新のだと思い込んで書き込んじゃっただけじゃない?英語版だといまだにシールド持続90秒表記のままだし

    本当なら、redditでナーフについて誰も触れてないのは流石におかしいでしょ

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  • カリドゥン組はカタログスペックだとどうなんこれな感じになっちゃったな

  • バーニス終結下方いってぇ……最初期性能からは有り得んレベルで弱くなっちゃったな……
    混沌ジェーン使いたいから引くのに変わりは無いけど、リーク見てる組としては(でもこれめっちゃ使いにくくなってんだよな)と思いながら使うことになるのはある種の呪いなのか

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  • バーニス下方で様子見るかと思ったが、たわわがたゆんたゆんしてる歩行モーション見しまってオレの心も揺れている

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  • 普通にシールド貫通防止残ってるしデマじゃんこのナーフ云々のreddit

  • このページ自体削除した方がいいんじゃねぇの紛らわしいし
    ナーフそのものがデマじゃん完全に

  • 美少女だらけの陣営だと思ってたらピンポイントで嫌いなタイプのイケメンキャラが居て萎えちった

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